3D생성 14
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- [2026-03-19] 📸 사진 한 장으로 관절 꺾이는 3D 에셋을 뽑는다고? MonoArt의 미친 추론 파이프라인 파헤치기
- [2026-03-19] 포인트 클라우드 노가다 끝. 비디오 생성 모델에서 3D 공간 지각력을 날먹하는 VEGA-3D 아키텍처 해부
- [2026-03-17] 3D 좌표계와 Latent의 기묘한 동거: MosaicMem으로 끝내는 비디오 생성 모델의 기억상실증
- [2026-03-03] [LoGeR 리뷰] VRAM 터뜨리던 3D 재구성의 구원자? O(N^2) 어텐션을 찢어버린 하이브리드 메모리 아키텍처
- [2026-03-08] [3D Vision] 라벨링 노가다는 끝났다. 비디오를 3D 공간 지능으로 변환하는 'Holi-Spatial' 심층 해부
- [2026-03-03] [Utonia] 3D 비전계의 LLM 등장? 파편화된 포인트 클라우드를 하나로 씹어먹는 원-모델의 탄생
- [2026-02-26] 1천 장의 이미지로 3D 공간을 54초 만에? VGG-T³가 증명한 3D 재구성의 새로운 패러다임
- [2026-01-19] Think3D: VLM의 한계를 넘는 3D 공간 지능의 탄생 - 공간적 연쇄 사고(3D CoT)와 혁신적 프레임워크 심층 분석
- [2026-01-01] NeoVerse 심층 분석: 야생의 단안 비디오로 구축하는 차세대 4D 월드 모델의 혁명
- [2025-12-31] SpaceTimePilot: 시공간의 한계를 넘어선 생성형 렌더링의 혁명적 진보
- [2025-12-19] 비디오 객체 삽입의 패러다임 시프트: InsertAnywhere, 4D 기하학적 이해와 확산 모델의 결합
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- [2025-12-23] VLM의 한계를 넘어서는 4차원 시공간 추론: DSR Suite와 Geometry Selection Module (GSM) 기술 분석