비디오생성 12
- 비디오 배경이 카메라와 함께 휘어진다면? VGGRPO의 잠재 4D 보상
- AVControl은 LoRA 하나로 Audio·Video 제어를 끝낼까: Parallel Canvas 비용
- 카메라가 돌아오면 방이 바뀌는 문제: MosaicMem의 3D 패치 기억
- 생성 영상의 배경과 움직임이 무너진다면: DreamWorld의 결합 월드 모델링
- 두 플레이어가 본 세계를 동시에 맞출 수 있나: Minecraft 월드 모델 Solaris
- 영상·오디오·편집을 한 모델로 묶으면 뭐가 달라질까: SkyReels-V4
- 영상과 소리를 따로 만들면 왜 어긋날까: MOVA의 동시 생성 구조
- LingBot-World의 16 FPS는 실시간 월드 모델을 뜻할까: 1초 지연과 장기 기억 점검
- 대화문만으로 장편 AI 영상을 만들 수 있을까: ScripterAgent와 VSA의 현실적 한계
- 비디오 데이터를 더 모아도 움직임이 나쁜 이유: Motive의 선별법
- LTX-2는 영상과 소리를 어떻게 맞추나: 14B·5B 듀얼 스트림
- SpaceTimePilot은 카메라와 동작을 따로 바꿀 수 있나: τ와 CamxTime