EdgeQuake가 벡터 RAG보다 나을까: 1,200토큰 GraphRAG와 인덱싱 비용
EdgeQuake의 엔티티, 관계 추출과 GraphRAG 검색 구조를 살펴보고 벡터 RAG 대비 정확도, 갱신, 근거 경로와 인덱싱 비용을 검증하는 법을 설명합니다.
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Holi-Spatial이 비디오를 3DGS, 마스크, 3D 박스, 공간 QA로 바꾸는 과정과 단계별 오류 전파, 사람 검수, GPU 비용을 판단하는 기준을 설명합니다.
RoboMME의 16개 과제와 14개 메모리 변형을 바탕으로 시간, 공간, 객체, 절차 기억을 구분하고 실제 지연, 실패 유형별 선택 기준을 설명합니다.
Claude Skills식 점진적 컨텍스트 로딩의 구조와 라우팅 설명 작성법, 스크립트 권한, 충돌, 비용을 실제 요청 세트로 검증하는 방법을 설명합니다.
Page Agent의 의미 기반 웹 자동화 구조와 Playwright 대비 선택 기준, 성공률, 지연, 비용, 보안 실패를 검증하는 방법을 설명합니다.
WildActor가 참조 인물의 전신 정체성과 자유로운 움직임을 분리하는 원리, 시점별 실패, 평가 세트, 계산 비용을 검증하는 기준을 설명합니다.
AgilePruner가 attention, diversity pruning을 entropy로 선택하는 원리와, visual token 절감이 작은 정보, 환각, 지연에 미치는 영향을 검증하는 법을 설명합니다.
카파시의 Autoresearch가 코드 수정과 단기 학습을 반복하는 구조, 기존 하이퍼파라미터 탐색과의 차이, 실험 결과를 검증하는 방법을 정리합니다.
ai-hedge-fund의 멀티에이전트 판단 구조와 백테스트 누출, 수치 검산, 리스크 제한, 모의 운용에서 확인할 핵심 실패 조건을 정리합니다.
DreamWorld가 시간, 공간, 의미 피처를 결합하고 제약 어닐링으로 영상 일관성을 높이는 원리와 VBench, 물리성, 비용 검증 기준을 설명합니다.