영상생성 59
- 알리바바 Wan 3.0 공개 베타 개시, 문서 입력으로 30초 AI 비디오 원컷 생성
- DramaClaw: 파편화된 AI 영상 제작을 하나로 통합하는 오픈소스 파이프라인
- 프롬프트 엔지니어링의 종말: OpenMontage가 증명한 '에이전트 주도(Agent-First)' 비디오 파이프라인의 진짜 가치
- [2026-03-27] 비디오 생성 AI의 고질병 '멀미'를 고쳤다? VGGRPO: 잠재 공간 4D 보상으로 공간 일관성 멱살 잡기
- [2026-03-26] 5초 학습해서 120초 뽑는다고? KV 캐시의 저주를 푼 PackForcing 기술 해부
- [2026-03-26] ShotStream 딥다이브: 단일 GPU로 16 FPS 실시간 멀티샷 비디오를 뽑아내는 인과적 아키텍처의 비밀
- [2026-03-26] 비디오 생성 모델의 '금붕어 기억력'을 치료하다: HyDRA 아키텍처와 하이브리드 메모리 해부
- [2026-03-25] AVControl: 무겁고 뚱뚱한 비디오 생성 모델은 가라, LoRA 하나로 오디오-비주얼 컨트롤 끝내는 법
- [2026-03-24] 몬스터 헌터가 AI 월드 모델을 구원한다고? 픽셀의 한계를 부수는 WildWorld 데이터셋 해부
- [2026-03-23] 월드 모델 평가는 왜 다 이 모양일까? Omni-WorldBench로 까보는 4D 물리엔진의 민낯
- [2026-03-19] 📸 사진 한 장으로 관절 꺾이는 3D 에셋을 뽑는다고? MonoArt의 미친 추론 파이프라인 파헤치기
- [2026-03-19] 3DreamBooth: 2D 환각에 빠진 비디오 생성 모델을 구원할 진짜 3D 커스텀 방법론 (1프레임 최적화의 비밀)
- [2026-03-19] 외부 VLM 의존도는 버려라. 비디오 편집의 시맨틱과 모션을 완벽히 쪼갠 SAMA 파이프라인 해부
- [2026-03-19] 포인트 클라우드 노가다 끝. 비디오 생성 모델에서 3D 공간 지각력을 날먹하는 VEGA-3D 아키텍처 해부
- [2026-03-17] 3D 좌표계와 Latent의 기묘한 동거: MosaicMem으로 끝내는 비디오 생성 모델의 기억상실증
- [2026-03-17] 로봇 시뮬레이션의 '차원'이 다르다: 2D 비디오를 넘어 4D로 진화한 Kinema4D
- [2026-03-12] [ShotVerse] 아직도 프롬프트로 카메라 워킹을 기도하시나요? 텍스트를 3D 궤적으로 컴파일하는 'Plan-then-Control' 패러다임
- [2026-03-12] [비디오 생성] 캐릭터 두 명 넣었다고 얼굴 융합되는 현상, VAE 건너뛰는 잠재 공간(Latent) RL로 해결한 DreamVideo-Omni 해부하기
- [2026-02-28] [WildActor] AI 비디오의 '골판지 컷아웃' 한계를 부수다: 완벽한 전신 일관성을 잡은 아키텍처 파헤치기
- [2026-02-28] [DreamWorld] Sora도 울고 갈 물리법칙의 이해? 비디오 생성 AI의 '월드 모델'이 진짜 중요한 이유
- [2026-03-04] [ArtHOI] AI는 왜 아직도 냉장고 문 하나 제대로 못 열까? 4D 모션 역설계의 끝판왕 등장
- [2026-02-27] [MMM] 1분짜리 고퀄 AI 영상? '때깔'과 '서사'를 섞는 미친 방법
- [2026-02-24] 5분 연속 생성의 비밀: 짧게 배우고 길게 써먹는 Video-to-Audio (MMHNet 리뷰)
- [2026-02-25] 로봇은 어떻게 미래를 그리는가? VLA의 판도를 바꿀 WoG 분석
- [2026-02-25] 이제 AI도 '멀티'가 됩니다: 마인크래프트로 구현한 최초의 멀티플레이어 월드 모델, Solaris
- [2026-02-25] SkyReels-V4: 비디오+오디오+편집을 '모델 하나'로? 영상 생성 AI의 끝판왕 등장? 🎬
- [2026-02-22] JavisDiT++ 분석: Veo3 잡는 오픈소스 비디오 AI? 완벽한 A/V 싱크의 비밀
- [2026-02-12] 🎥 AI가 여러 사람의 목소리와 얼굴을 동시에 통제한다면? DreamID-Omni 완벽 분석
- [2026-02-23] 비디오 추론의 새로운 지평: VBVR(Very Big Video Reasoning) 데이터셋과 시공간 인공지능의 스케일링 법칙 심층 분석
- [2026-02-20] [초격차 AI] 생성형 현실(Generated Reality)의 도래: 손과 시선으로 제어하는 인터랙티브 세계 모델 분석
- [2026-02-17] 로봇 지능의 패러다임 시프트: World Action Model(WAM)과 DreamZero가 제시하는 제로샷 정책의 미래
- [2026-02-09] MLLM의 물리적 지능을 파헤치다: VisPhyWorld를 통한 코드 기반 비디오 재구성 및 물리적 추론 분석
- [2026-01-30] 비디오 생성의 고질병 '시간적 편향'을 도려내다: TokenTrim - 추론 시점 토큰 프루닝 기술 심층 분석
- [2026-02-09] MOVA: 비디오와 오디오의 완벽한 동기화를 위한 MoE 기반 차세대 통합 생성 모델 심층 분석
- [2026-01-28] [심층 분석] 비디오 생성은 어떻게 인공지능의 시각적 추론 능력을 깨우는가?: Thinking in Frames 논문 분석
- [2026-02-05] 비디오 생성 AI의 지능은 어디까지인가? RISE-Video 벤치마크 심층 분석: 암시적 세계 법칙의 해독 능력 평가
- [2026-02-05] Context Forcing: 초장기 비디오 생성의 한계를 돌파하는 새로운 패러다임 - 1분 이상의 일관성을 구현하는 기술적 심층 분석
- [2026-02-03] [심층 분석] 3DiMo: 2D의 한계를 넘어 3D 인식형 임플리시트 모션 제어로 진화하는 인간 비디오 생성 기술
- [2026-01-29] 로봇 지능의 도약: LingBot-VA, 인과적 월드 모델과 Autoregressive Diffusion을 통한 자율 제어의 혁신
- [2026-01-23] LoL (Longer than Longer): 12시간 무한 비디오 생성의 시대를 여는 RoPE Jitter 기술 심층 분석
- [2026-01-28] 오픈소스 월드 모델의 대전환: LingBot-World 심층 분석 - 비디오 생성을 넘어 실시간 상호작용의 시대로
- [2026-01-25] The Script is All You Need: 대화문에서 영화적 영상으로, 에이전트 기반 긴 호흡의 비디오 생성 혁명
- [2026-01-14] 비디오 생성의 한계를 넘다: NVIDIA의 TMD(Transition Matching Distillation) 기술 심층 분석
- [2026-01-13] 비디오 생성 AI의 '움직임'을 지배하다: Motive 프레임워크를 통한 데이터 속성 분석과 큐레이션의 혁신
- [2026-01-12] [혁신적 분석] MHLA: 선형 어텐션의 표현력 한계를 돌파한 토큰 레벨 멀티헤드 기술 심층 탐구
- [2026-01-08] 로봇 조작 학습의 패러다임 시프트: Visual Identity Prompting(VIP)을 통한 다중 뷰 비디오 생성 기술(RoboVIP) 심층 분석
- [2026-01-06] LTX-2 심층 분석: 시각과 청각을 통합한 차세대 오픈소스 시청각 파운데이션 모델의 혁신과 실전적 함의
- [2025-12-31] SpaceTimePilot: 시공간의 한계를 넘어선 생성형 렌더링의 혁명적 진보
- [2025-12-29] Act2Goal: 월드 모델과 다중 시간 해싱으로 구현한 차세대 로봇 조작 지능
- [2025-12-17] Spatia: 업데이터블 공간 메모리를 통한 비디오 생성의 기하학적 혁신과 심층 분석
- [2025-12-18] TurboDiffusion: 비디오 확산 모델을 200배 가속화하는 혁신적 프레임워크 심층 분석
- [2025-12-23] SemanticGen: 시맨틱 공간에서의 비디오 생성 - 차세대 비디오 확산 모델의 패러다임 전환과 심층 분석
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